商業(yè)積分:在我看來(lái),不管是積分還是游戲道具還是其他的某個(gè)代幣,其實(shí)本質(zhì)上都一樣,都是某中數(shù)字資產(chǎn),其價(jià)值是其對(duì)應(yīng)的某種資產(chǎn)或者信譽(yù)背書(shū)的,為什么大家都選擇積分來(lái)做,我想大概是因?yàn)槠鋬r(jià)值較低,用戶關(guān)注度低,風(fēng)險(xiǎn)比較低吧?;剡^(guò)頭來(lái)說(shuō)積分,積分說(shuō)白了就是商家營(yíng)銷的一種手段,目的就是吸引用戶過(guò)來(lái)進(jìn)行二次消費(fèi),但是積分一般價(jià)值比較低。當(dāng)前積分體系,各個(gè)商戶有各商戶的積分體系,各積分體系之間是孤立的,對(duì)用戶來(lái)說(shuō),積分額度小,積分分散,所以用戶觀念基本形成,積分幾乎沒(méi)有任何價(jià)值;對(duì)商戶來(lái)說(shuō)積分無(wú)法帶來(lái)二次消費(fèi),且還需要費(fèi)時(shí)費(fèi)力建立積分發(fā)行與兌換體系,花費(fèi)巨大卻達(dá)不到營(yíng)銷的效果。采用區(qū)塊鏈,利用區(qū)塊鏈“多方發(fā)行、自由流通”的特性,只要積分是真正有價(jià)值的,就可以實(shí)現(xiàn)積分的自由兌換和交易,既幫助用戶化零為整,也幫助商家?guī)?lái)二次消費(fèi)。在此基礎(chǔ)之上,我相應(yīng)只要有利可圖,未來(lái)會(huì)出現(xiàn)積分交易所、積分通兌平臺(tái)等角色,更加促使積分有效流通。未來(lái)某種積分在網(wǎng)絡(luò)上直接當(dāng)“錢”用也不是沒(méi)有可能。
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